NEW 5 years ago
Elle ne devrait pas être flou, sauf si tu zoom quand tu l'ouvre. Essaye de poster pour voir (ou envoie la moi sur Discord si tu ne veux pas la publiée).
NEW 5 years ago
Je te remercie mais je l'ai save en 320*320 (le format de base quand je l'upload ici) et c'est bon ! ^^
NEW 5 years ago
J'ai finis le croquis de la partie basse je l'ai post sur la page 1 je te laisse le plaisir de me dire ce que t'en pense XD
NEW 5 years ago
Voilà, tu as ton schéma. Maintenant travaille le sur une image de 80x64. Au début, tu vas faire ce que certains appellent un Mockup, une maquette quoi avec le rendu que tu voudrais obtenir (le fond, ton sol, ton sprite, un tonneau, les flammes)
Dis toi après que tout ce qui ne bouge pas qui sera derrière tes sprites fera parti de ton image de fond.
Après pense à l'animation de tes personnages pour qu'ils ressemblent le plus possible au game & watch (Donkey kong) que tu veux programmer.
NEW 5 years ago
Je t'avouerais que là j'en peut plus XD il faudra que tu me montres comment tu fais mais j'ai quand même finis la partis haute et j'ai imaginer la fin.
NEW 5 years ago
Tiens, je te mets un lien sur les sprites de Mario de la NES qui fond environ 16 de haut. Pour toi, je pense qu'il faut que tu les fasses en 12 de haut maxi (sans compter le marteau), mais à toi de voir quand tu auras dessiné ton niveau, la taille que tu dois donner à ton perso. Cette planche pourra t'inspirer ou t'aider.
Flobann
5 years ago
ok merci je ne savais vraiment pas comment dimensionner mes persos (tu as du le voir XD), cependant tu pourrai me dire comment tu as commencer le codage ? je n'arrive à rien même après les tutos :( je comprend rien et je sais pas par où commencer ni quoi coder pour mon donkey kong :/
NEW 5 years ago
ok merci je ne savais vraiment pas comment dimensionner mes persos (tu as du le voir XD), cependant tu pourrai me dire comment tu as commencer le codage ? je n'arrive à rien même après les tutos :( je comprend rien et je sais pas par où commencer ni quoi coder pour mon donkey kong :/
NEW 5 years ago
Oui, je vois bien ou tu bloques sur le codage, c'est pour ça que je ne l'aborde pas dans mes réponses. Je ne veux pas te faire une réponse vite fait qui pourrais plus te décourager qu'autre chose. On est plusieurs en fait à travailler sur une réponse sous la forme d'un atelier où l'on mettra en place étape après étape un jeu de plateforme. C'est encore trop tôt pour t'en dire plus, on vient de commencer mais tu le verras bientôt (il nous faut quelques jours pour l'écrire et préparer ce qu'il faut pour essayer de faire un truc sympa dune part mais aussi un truc abordable qui fasse suite aux premiers tutos que tu as fait. L'atelier du Pong est très bien. Il pause les premières briques, après tu peux suivre TapTap, Attrape oeuf et le Casse brique. Ca met en place pleins de notions super importante. Notre tuto se placera après. On va réexplique dedans mais je te conseilles de bien faire ces 4 ateliers avant et de triturer un peu les programmes, de faire les petits défis à la fin. Ça te facilitera la compréhension de notre tuto car même sil se veut accessible, il ira plus loin, donc plus tu auras acquis de notions avant, plus ce sera facile pour toi.
NEW 5 years ago
j'ai fait PONG et les autres et j'ai copié collé mes codes mais bon je sais pas comment faire pour les adaptés à Donkey Kong tu vois ?
NEW 5 years ago
Non non, tu ne peux pas les adapter à Donkey Kong, juste pour le moment commencer à apprendre les notions de base et pratiquer un peu. Pour faire ton Donkey Kong, tu auras besoin du tuto qui arrive. Ne cherche pas à le programmer pour le moment, tu peux juste préparer tes graphiques et apprendre les bases pour te préparer en attendant.
Je te mets d'autres images pour ta flexion / préparation