SOKOBAN vs POO / Partie 5 : physique & partie

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Codnpix

NEW 10 months ago

jicehel jicehel

Si tu peux essayes de proposer un bout de tuto à insérer ou pour en remplacer une partie

Je ne suis pas sûr de pouvoir prendre la responsabilité d'imaginer moi même le raisonnement qu'il y avait à la base de ce tutoriel là (je m'en suis fait mon idée, mais il reste quelques zones d'ombres)

Par contre je vais me mettre certainement à travailler très bientôt sur un projet de jeu plus personnel qui apriori sera programmé en POO et sur une base de MVC, et à ce moment là je rédigerai avec plaisir un tutoriel pour expliquer ce que j'aurai fait :).

Steph

10 months ago

Dans ce cas, je t’encourage à jeter un œil sur ce tuto :

Tuto complet POO & MVC avec le Jeu de la Vie : https://gamebuino.com/fr/creations/game-of-life

jicehel

NEW 10 months ago

OK, super  ;)

Steph

NEW 10 months ago

Codnpix Codnpix

Dans ce cas, je t’encourage à jeter un œil sur ce tuto :

Tuto complet POO & MVC avec le Jeu de la Vie : https://gamebuino.com/fr/creations/game-of-life

Codnpix

10 months ago

Dans ce cas, je t’encourage à jeter un œil sur ce tuto :

Tuto complet POO & MVC avec le Jeu de la Vie : https://gamebuino.com/fr/creations/game-of-life

C'est déjà dans mes favoris :) ! J'irai y regarder. En plus en ce moment je suis en formation dev et on est pile sur ce genre de choses, POO/MVC/CRUD etc... du coup ça tombe au poil ^^.

Codnpix

NEW 10 months ago

Steph Steph

Dans ce cas, je t’encourage à jeter un œil sur ce tuto :

Tuto complet POO & MVC avec le Jeu de la Vie : https://gamebuino.com/fr/creations/game-of-life

C'est déjà dans mes favoris :) ! J'irai y regarder. En plus en ce moment je suis en formation dev et on est pile sur ce genre de choses, POO/MVC/CRUD etc... du coup ça tombe au poil ^^.

chris-scientist

NEW 10 months ago

Codnpix Codnpix

Merci Codnpix pour ton retour.

Pour réaliser ce tutoriels j'ai d'abord écrit tout le code, puis alors j'ai fait le diagramme de classes à partir du code. J'ai utilisé ce support pour montrer une vue d'ensemble du code.

J'aurai pu faire un diagramme de classes dès le départ mais il aurait sûrement évoluer au fur et à mesure de l'avancé du projet.