il y a 6 ans
Afin d'exploiter pleinement l'astuce d'Andy exposée dans son tutoriel High Resolution without gb.display, voici un petit outil qui vous permettra de transcoder vos sprites et spritesheets en C++ dans un format entièrement compatible avec la Haute Résolution et l'utilisation de gb.tft
. Merci beaucoup Andy !
Cet outil accepte les formats d'image suivants : PNG | GIF | JPG | BMP
NEW il y a 6 ans
I am not yet working on a project where I would need the higher resolution, but when I come to that point I will try this tool fo sure!