Tutoriels & Doc
Tap Tap (C++ 3/5)
Tap Tap, à quelle vitesse peux-tu taper ?

Tap Tap, à quelle vitesse peux-tu taper ?

Étape 1
Étape terminée ?

Présentation des concepts du jeu.

TapTap est un jeu simple à seulement deux boutons.

But du jeu: exécuter une séquence de mouvements le plus rapidement possible. Cette séquence est continuellement de manière aléatoire. A chaque étape validée, le joueur gagne des points mais s'il se trompe il retombe à zéro. De plus, le score du joueur diminue en permanence. Il faut donc frapper les touches le plus vite possible en évitant les erreurs !

En programmant TapTap pour la Gamebuino, nous verrons trois notions très importantes dans le développement de jeux vidéo:

  • Tout d'abord, nous allons apprendre à structurer notre code dans la boucle de jeu dans l'étape n°2.
  • Après nous verrons les constantes,
  • Puis dans la 4ème étape, nous verrons les tableaux.

Ce sont trois concepts très importants et puissants qui réapparaitrons dans cet atelier et dans quasiment tous les jeux que vous verrez ou que vous écrirez, de manière générale :)

Étapes