Comment faire une balle controllable en se basant sur le int

Créations

Kamsgold

il y a 1 an

Bonjour ceci est mon premier tutoriel sur ce site et je vais vous montrer comment faire une balle contrôlable avec les flèches en se basant sur le int

prérequis:

1. avoir une gamebuino META 


Tout d'abord nous allons ouvris l'IDE arduino puis tout en haut vous allez écrire

#include <Gamebuino-Meta.h>
int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;


puis dans


void setup() {
}

vous allez noter (ne renottez pas void setup() {} )

void setup() {
  gb.begin 
}


et dans void loop , vous allez noter

void loop() {
  while (!gb.update());
  gb.display.clear();
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_RIGHT)){
    coX = coX + 1;
  }
    
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_LEFT)){
    coX = coX - 1;
  }
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_DOWN)){
    coY = coY - 1; 
  }
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_UP)){
    coY = coY + 1;
  }
  gb.display.setColor(YELLOW);
  gb.display.print("position en X = ");
  gb.display.print(coX);
  gb.display.print("\nposition en Y = ");
  gb.display.print(coY);
  gb.display.setColor(BLUE);
  gb.display.fillRect(coX, coY, 3, 3);
}

 


 

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Pef1432

NEW il y a 1 an

Merci beaucoup pour ce tutoriel

Kamsgold

il y a 1 an

De rien Pef1432 et merci beaucoup d'avoir jeté un petit coup d'œil à mon tutoriel !!! maisj'ai oublié de dire que 2 ou 1 ligne après la première ligne de noter         

int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;

Kamsgold

NEW il y a 1 an

Pef1432 Pef1432

De rien Pef1432 et merci beaucoup d'avoir jeté un petit coup d'œil à mon tutoriel !!! maisj'ai oublié de dire que 2 ou 1 ligne après la première ligne de noter         

int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;

Max

il y a 1 an

Salut !

Il manque quelques points à votre petit tutoriel, vous avez aussi oublié un ";" et inversé la direction en Y quand on appui sur haut ou bas. 

Max

NEW il y a 1 an

Kamsgold Kamsgold

Salut !

Il manque quelques points à votre petit tutoriel, vous avez aussi oublié un ";" et inversé la direction en Y quand on appui sur haut ou bas.