il y a 5 ans
Bonjour ceci est mon premier tutoriel sur ce site et je vais vous montrer comment faire une balle contrôlable avec les flèches en se basant sur le int
prérequis:
1. avoir une gamebuino META
Tout d'abord nous allons ouvris l'IDE arduino puis tout en haut vous allez écrire
#include <Gamebuino-Meta.h>
int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;
puis dans
void setup() {
}
vous allez noter (ne renottez pas void setup() {} )
void setup() { gb.begin }
et dans void loop , vous allez noter
void loop() { while (!gb.update()); gb.display.clear(); if (gb.buttons.pressed(BUTTON_RIGHT)){ coX = coX + 1; } if (gb.buttons.pressed(BUTTON_LEFT)){ coX = coX - 1; } if (gb.buttons.pressed(BUTTON_DOWN)){ coY = coY - 1; } if (gb.buttons.pressed(BUTTON_UP)){ coY = coY + 1; } gb.display.setColor(YELLOW); gb.display.print("position en X = "); gb.display.print(coX); gb.display.print("\nposition en Y = "); gb.display.print(coY); gb.display.setColor(BLUE); gb.display.fillRect(coX, coY, 3, 3); }
NEW il y a 5 ans
De rien Pef1432 et merci beaucoup d'avoir jeté un petit coup d'œil à mon tutoriel !!! maisj'ai oublié de dire que 2 ou 1 ligne après la première ligne de noter
int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;
NEW il y a 5 ans
Salut !
Il manque quelques points à votre petit tutoriel, vous avez aussi oublié un ";" et inversé la direction en Y quand on appui sur haut ou bas.