il y a 7 ans
Bonjour ceci est mon premier tutoriel sur ce site et je vais vous montrer comment faire une balle contrôlable avec les flèches en se basant sur le int
prérequis:
1. avoir une gamebuino META
Tout d'abord nous allons ouvris l'IDE arduino puis tout en haut vous allez écrire
#include <Gamebuino-Meta.h>
int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;
puis dans
void setup() {
}
vous allez noter (ne renottez pas void setup() {} )
void setup() {
gb.begin
}et dans void loop , vous allez noter
void loop() {
while (!gb.update());
gb.display.clear();
if (gb.buttons.pressed(BUTTON_RIGHT)){
coX = coX + 1;
}
if (gb.buttons.pressed(BUTTON_LEFT)){
coX = coX - 1;
}
if (gb.buttons.pressed(BUTTON_DOWN)){
coY = coY - 1;
}
if (gb.buttons.pressed(BUTTON_UP)){
coY = coY + 1;
}
gb.display.setColor(YELLOW);
gb.display.print("position en X = ");
gb.display.print(coX);
gb.display.print("\nposition en Y = ");
gb.display.print(coY);
gb.display.setColor(BLUE);
gb.display.fillRect(coX, coY, 3, 3);
}
NEW il y a 7 ans
De rien Pef1432 et merci beaucoup d'avoir jeté un petit coup d'œil à mon tutoriel !!! maisj'ai oublié de dire que 2 ou 1 ligne après la première ligne de noter
int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;
NEW il y a 7 ans
Salut !
Il manque quelques points à votre petit tutoriel, vous avez aussi oublié un ";" et inversé la direction en Y quand on appui sur haut ou bas.