Contrôles: Direction: [Flêches / ZQSD] - A: [J] - B: [K] - Menu: [U] - Home: [I]
Profitez des jeux à pleine vitesse avec son et lumières sur la Gamebuino META !
Emulateur par aoneill

Half Worms, half Splatoon, half Snake, ... Play versus friends, or play versus CPU, but make sure you're the one with the biggest colored area!!

==============================================

Moitié Worms, moitié Splatoon, moitié Snake, ... Joue contre tes potes, ou joue contre l'ordi, mais assure toi d'avoir la plus grande zone à tes couleurs!

==============================================

News / nouveautés:

  • Multiple weapon (like worms)
  • load map from image
  • manage 'NextPlayer' depending game type
  • create AI
  • podium: players position / cpu / check nbOfPlayer...
  • podium: add option 'see map'
  • review string management (making the game crashing)
  • review 'GiveUp'
  • Paint color on player (corners)
  • Bug 'skip my turn' with CPU
  • Number of map limited to 16: to be improved...
  • fix issue when first player is disabled or CPU with option 'Custom'
  • adjust AI
  • fix problem with podium when nb of player < 4
  • podium: Congratulation 'playerName'
  • another version of menu (player selection)
  • center podium when nbPlayer < 4
  • center score on podiums
  • sound
  • backlight
  • cursor on map selection

Derniers commentaires

avatar
Jicehel
il y a 10 mois

Yes, great, the new options are very important and now, the game is really interesting and it’s great to be able to fight the computer (even he win :slight_smile: ) Nice game

avatar
il y a 1 an

Merci pour ton retour!

Avec plaisir :slight_smile:

Créer une section ‘settings’ […] sélectionner ses options.

Je pense que ça peu rester sur l’écran d’accueil mais peut être repenser l’accessibilité / navigation. Mais c’est toi qui a le dernier mot :wink:

Je vais simplement supprimer la possibilité de revenir en arrière depuis le menu […] je rajouterai une section ‘Crédits’

:ok_hand:

alternative, ou le joueur a un nombre de déplacements par tours

On aurait donc le choix à chaque déplacement d’aller où l’on veux, par exemple d’aller sur la case à droite, puis en haut, à droite, etc ?

Bon courage

avatar
Frakasss
il y a 1 an

Salut @chris-scientist !

Merci pour ton retour!
J’ai du réfléchir 5 petites minutes à la navigation entre les menu, et c’est vrai que c’est pas très user friendly :smiley: Je vais revoir ma copie :wink:

Ce que je pense faire pour le menu en lui même:

  • Créer une section ‘settings’ pour sélectionner le nombre de joueurs. Je veux y rajouter la possibilité de jouer contre la console, et il faut que le joueur puisse facilement selectionner ses options.
  • Je pense que la sélection de la map doit rester sur le menu principal: on change plus souvent de map que de configuration de joueurs.
  • Je vais simplement supprimer la possibilité de revenir en arrière depuis le menu; ça n’apporte rien
  • Peut-être que je rajouterai une section ‘Credits’ ou je cite qui a participé, même un peu, au projet. (J’essaie de le faire sur tous mes jeux)

Je me pose aussi la question du gameplay… Je n’aime pas trop le fait qu’une fois lancé, le joueur n’ai plus la main sur la trajectoire (sauf l’explosion de peinture)… J’ai pensé à une alternative, ou le joueur a un nombre de déplacements par tours. Je vais essayer d’inclure ça.

Et puis il faut que je corrige ce fichu bug de freeze…

Un peu de taf quoi :smiley: