Présentation des concepts du jeu.
TapTap est un jeu simple à seulement deux boutons.
But du jeu: exécuter une séquence de mouvements le plus rapidement possible. Cette séquence est continuellement de manière aléatoire. A chaque étape validée, le joueur gagne des points mais s'il se trompe il retombe à zéro. De plus, le score du joueur diminue en permanence. Il faut donc frapper les touches le plus vite possible en évitant les erreurs !
En programmant TapTap pour la Gamebuino, nous verrons trois notions très importantes dans le développement de jeux vidéo:
Ce sont trois concepts très importants et puissants qui réapparaitrons dans cet atelier et dans quasiment tous les jeux que vous verrez ou que vous écrirez, de manière générale :)