Ce tutoriel reprend celui du Pong en C++ qui vous amène des basics au jeu avec une raquette et une balle qui rebondit en utilisant le langage MicoJS disponible ici: https://micojs.github.io/ (Voir Wiki: https://github.com/micojs/micojs.github.io/wiki/Language)
Ce tutoriel est en cours de validation, testez le et faites moi vos retours si besoin pour que je le corrige ou le fasse évoluer comme il se doit.
5 Étapes
Débutant
2h
Votre tout premier programme en MicoJS:
Découvrez les variables, les structures conditionnelles si et l'affichage de rectangles.
Donnez vie à votre jeu avec une balle qui rebondit contre les bords de l'écran
Le célèbre jeux où vous tapez dans la balle avec une raquette. Dans cette tape nous allons aborder:
Les collisions avancées
On va remplacer nos rectangles par des sprites par ce que bon, c'est plus beau, non ?
Une révision de tout ce que vous venez d'apprendre pour pogrammer un Pong à 2 joueurs.
Jouer contre les humains c'est cool, mais créer une IA c'est mieux.
Dans cette étape, nous allons:
Ajouter une intelligence artificielle simple
Ajouter de l'aléatoire dans le jeu