Apprenez l'électronique avec Gamebuino!

Créations

Sandra

il y a 5 ans

Pierre rejoint l’équipe !

Salut les Gambuiniens et Gamebuiniennes, ici Sandra, ravie d’écrire cette news et impatiente de vous révéler comme chaque semaines des informations exclusives ?

Cette semaine, nous avons le plaisir de vous annoncer une nouvelle arrivée dans l’équipe :

Pierre, étudiant de l’école Epitech, rejoint l’équipe Gamebuino et sera avec nous jusque Décembre 2018.

De gauche à droite : Aurélien, Sandra, Pierre, Katrin

Et comme vous pouvez le voir, Katrin plus connue sous le nom de Sorunome, a quitté l’Allemagne et nous fait le plaisir d’être avec nous à Saint-Etienne pour quelques semaines !

Les prototypes du nouveau Backpack sont arrivés

Aurélien au micro, à votre service. On dirait que nous avons déjà reçu les prototypes des nouveaux Backpack de prototypage... libérez l'électronique ! Branchez des LEDs, boutons, moteurs et bien plus ! Qui en veut ?!

Coup de cœur de la semaine

Ce qu’on peut d’ores et déjà vous dire sur le coup de cœur de la semaine c’est que certains membres de l’équipe sont bien meilleurs que d’autres pour y jouer !

BUMBLE BOTS par Eriban

Bumble bots est un jeu de réflexion et d’action. Vous contrôlez un bot qui doit trouver le bon chemin parmi seize niveaux de plus en plus difficiles. Votre mission est très diverse : collecter, pousser, vous téléporter et bien plus encore. Tout ça, en étant poursuivi par des robots ennemis ou pressé par le temps.

Ce jeu met donc l’épreuve votre capacité de résolution d’énigme mais aussi vos réflexes et votre agilité !

Un jeu que l’on trouve beau et complet, sa difficulté n’enlève rien à son charme car elle nous pousse au à vouloir toujours aller plus loin !

Télécharger

Bravo et merci Eriban !

Voir la création

SiegfriedCroes

NEW il y a 5 ans

I read "Who wants some?!" and heard this:

Aurélien Rodot

il y a 5 ans

Someone gets it ?

jicehel

NEW il y a 5 ans

Bienvenu dans leur équipe de fous Pierre et j'espère que tu nous réserveras plein de surprises aussi  ;)

J'ai hâte de voir les premiers exemples que vous aller partager qui utiliseront ce joli Backpack  ;)

Aurélien Rodot

NEW il y a 5 ans

SiegfriedCroes SiegfriedCroes

Someone gets it ?

Aurélien Rodot

NEW il y a 5 ans

Ho hey, we're looking for people to beta test the backpack, get yours here :)

Zipon

NEW il y a 5 ans

I am a big fan of these small updates :D

Sandra

il y a 5 ans

Thank you!! ?

Sandra

NEW il y a 5 ans

Zipon Zipon

Thank you!! ?

eriban

NEW il y a 5 ans

Thanks for featuring my game. I am humbled.

Btw, I am still eagerly waiting for someone to complete the game. Hopefully this helps! :-)

jicehel

il y a 5 ans

And your game has all his place here as it's one of the best on META. I'm totally agree with choices done for the moment with the games of the week.

jicehel

NEW il y a 5 ans

eriban eriban

And your game has all his place here as it's one of the best on META. I'm totally agree with choices done for the moment with the games of the week.

geed

NEW il y a 5 ans

Backpacks reçus ! 

Merci !
Bon, ça fait aussi clignoter des loupiotes chez moi, j'en déduis que ça fonctionne !
Prochaine étape, faire fonctionner ce £ù*^$% de gyroscope en I2C ...


Aurélien Rodot

il y a 5 ans

Excellent, n'hésite pas à partager ta Création, pas besoin que ce soit un truc ultra chiadé ;)

jicehel

NEW il y a 5 ans

J'avais oublié de virer les sous mais ça y est c'est fait. Dès que je le reçois je fais un petit tuto avec une led et un interrupteur / capteur pour avoir un tuto avec les bases et après j'essaye de faire fonctionner le gyro (j'en ai un et normalement avec les bonnes libraires, c'est moins compliqué qu'il n'y parait au début (je dis ça maintenant mais je verrais après si j'y arrive.

Objectif: faire marcher un joystick / le gyro/accéléromètre / commander un bras robot 'Robotbox' depuis la Meta (Je me suis toujours dit que c'est deux là étaient fait pour s'entendre ... :) et se faire de la pub réciproque mais je n'ai pas de parts dedans non plus  :(   ;) )

Aurélien Rodot

NEW il y a 5 ans

geed geed

Excellent, n'hésite pas à partager ta Création, pas besoin que ce soit un truc ultra chiadé ;)

jicehel

NEW il y a 5 ans

OK  :) Ca marche et j'essayerais de mettre une petite vidéo pour le forum et aussi sur Robobox. 

geed

NEW il y a 5 ans

Bon, ben je n'arrive toujours à "lire" un capteur ... même les "tout simple" genre un simple bouton.

Autant faire clignoter la loupiotte aucun soucis.

#include <Gamebuino-Meta.h>

int led = 3;           
int brightness = 0;    
int fadeAmount = 5;    

void setup(){
 pinMode(led, OUTPUT);
 gb.begin();
}

void loop(){
  while(!gb.update());
  gb.display.clear();
  gb.display.println("pouet");
  analogWrite(led, brightness);
  brightness = brightness + fadeAmount;
  if (brightness <= 0 || brightness >= 255) {
  fadeAmount = -fadeAmount;
  }
}

Autant lire un capteur impossible, en I2C j'en parle même pas, ça me fait planter la console avec un message :

ERROR (3)

HDT RESET


 Doit avoir un truc que je loupe ...

Aurélien Rodot

il y a 5 ans

Mmh, je n'ai pas testé l'I2C. La Gamebuino est basée sur l'arduino Zéro, peut être que la bibliothèque que tu utilises pour ton capteur n'est pas compatible. Je testerai quelques capteurs que j'ai au bureau et je te dis.

jicehel

NEW il y a 5 ans

Pour lire sur une entrée analogique, tu utilises: analogRead(broche)

La tu utilises analogWrite(broche,valeur) sur une sortie analogique mais pour lire un bouton, mieux vaut déclarer une pin en entrée et lire la valeur.

Tu utilise pinMode(broche, mode); toi, tu mets mode à INPUT (OUTPUT (sortie), INPUT (entrée) ou INPUT_PULLUP (entrée avec résistance de tirage)) puis après tu lis la valeur avec digitalRead (exemple: etat_bouton = digitalRead(BROCHE_BOUTON);)


Voilà, à toi de jouer.



Aurélien Rodot

NEW il y a 5 ans

geed geed

Mmh, je n'ai pas testé l'I2C. La Gamebuino est basée sur l'arduino Zéro, peut être que la bibliothèque que tu utilises pour ton capteur n'est pas compatible. Je testerai quelques capteurs que j'ai au bureau et je te dis.