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jicehel

NEW 1 year ago

You can maybe try to chat on discord. The mates are very good and sure they will be able to help you.

I hope you'll not give up if you have some problem it's why the communauty is created. I'm sure that someone will be able to give you an idea or maybe to update your code to make it running and do the good collision tests / actions.

clement

NEW 1 year ago

geed

NEW 11 months ago

Bon, ne nous avouons pas vaincus !
Nettoyage, ré-écriture en utilisant ce que j'ai appris en étudiant Cosmic Pods, et même si c'est moins "ambitieux" que ce que j'avais imaginé à l'origine, ben ça marche à peu près.

Il ne sera pas dit que je ne le terminerai pas ce fichu jeu !

jicehel

NEW 11 months ago

Super car il s'annonce vraiment très bien ;) Bon courage

geed

11 months ago

Bon, je n'ai pas implémenté les sprites définitif, mais ayant eu un peu de temps libre j'ai bossé sur le gameplay et le moteur qui sont donc fonctionnels dorénavant ! C'est très simpliste comme programmation, je préfère prévenir ...


En résumé :

  • Il faut tenir le plus longtemps possible (le jeu balance de plus en plus de tir et d'ennemis).
  • Gauche/droite pour se diriger, Haut pour voler (mais cela consomme du fuel), A pour le laser vertical, B pour le canon frontal.
  • Eviter les trous en volant
  • Détruire les rocher gris en tirant avec le canon
  • Récupérer les bidon de fuel (vert) qui peuvent être détruit avec un tir, attention !


In english :

  • Be patient, i haven't yet implemented sprites and effect !
  • Left/Right to move, Up to fly (consume our power)
  • Rock (gray) can be destroyed, but fuel stack bonus (green) also !
  • Try to resist, difficulty increase with score.



geed

NEW 11 months ago

jicehel jicehel

Bon, je n'ai pas implémenté les sprites définitif, mais ayant eu un peu de temps libre j'ai bossé sur le gameplay et le moteur qui sont donc fonctionnels dorénavant ! C'est très simpliste comme programmation, je préfère prévenir ...


En résumé :

  • Il faut tenir le plus longtemps possible (le jeu balance de plus en plus de tir et d'ennemis).
  • Gauche/droite pour se diriger, Haut pour voler (mais cela consomme du fuel), A pour le laser vertical, B pour le canon frontal.
  • Eviter les trous en volant
  • Détruire les rocher gris en tirant avec le canon
  • Récupérer les bidon de fuel (vert) qui peuvent être détruit avec un tir, attention !


In english :

  • Be patient, i haven't yet implemented sprites and effect !
  • Left/Right to move, Up to fly (consume our power)
  • Rock (gray) can be destroyed, but fuel stack bonus (green) also !
  • Try to resist, difficulty increase with score.



jicehel

NEW 11 months ago

Bravo, super  ;)

geed

NEW 11 months ago

hehe :p

  • LEFT/RIGHT to move
  • A to shoot
  • B to fly
  • C to shoot with the frontal gun
  • destroy UFOs or catch bonus to fill our power gauge
  • fly over holes
  • beware of rocks (can be destroyed with our frontal gun)

jicehel

NEW 11 months ago

For buttons, why not doing A for front fire, B for top fire and UP to fly ? (C button is Menu but it's not natural to use it to play now with the META and UP and DOWN are free to use atm. So it's seems me more logical (the logical is something personnal, it's not mean that i'm right...  ;) )

JohnZ

11 months ago

UP for flying, A for frontal and B for top gun seem more natural. Great game though overall, many thanks!

JohnZ

NEW 11 months ago

jicehel jicehel

UP for flying, A for frontal and B for top gun seem more natural. Great game though overall, many thanks!

geed

NEW 11 months ago

Many thanks for our feedback, it's useful :)

  • I change commands : Up/down to control gravity, A for the frontal gun, B for vertical laser
  • if you maintain B at start menu, it will enable a "benchmark mode" with CPU and hitbox
  • Rocks/Bonus/Holes are bigger, player's hitbox are smaller.
  • some graphics adjustment

what do you think ? I'm not sure about difficulty, maybe "3 lives" will be a good solution ...



JohnZ

10 months ago

Awesome, awesome!  Thanks @geed !

"3 Lives" would be good, also maybe very gradual speed-up over time for difficulty? Not sure

JohnZ

NEW 10 months ago

geed geed

Awesome, awesome!  Thanks @geed !

"3 Lives" would be good, also maybe very gradual speed-up over time for difficulty? Not sure