G.R.O.G. FPS Test


By Chip Tracy, 4 years ago

Controls: D-Pad: [Arrows / WASD] - A: [J] - B: [K] - Menu: [U] - Home: [I]
Enjoy games at full speed with sound and lights on the Gamebuino META!
Emulator by aoneill


Just a tech demo of seeing if the GROG engine can handle an FPS. It seems doable, with some comprimises.

(Left\Right - Turns)
(Left\Right + A - Strafe)
(B - Shoot)
(Menu + Down - Cycle through Unarmed, your Colt .45 Long, and your BoltRifle)
(Up/Down - Forward/Backward)

There's a guard running around, he'll shoot if you get too close and chase you for a bit if you get out of range.

If you play on hardware, the LEDs are used. White flashes for you shooting, Yellow if an enemy is alert and chasing you, but out of sight radius, Orange is the enemy is aiming and firing at you, Red flash if you get hit.

Small note, I forgot to prevent shots from hitting each other and cancelling out. Oops.


Juste une démo technique pour voir si le GROG engine peut gérer un FPS. Cela semble faisable avec quelques compromis.

(Gauche/Droite - Tourner) (Gauche/Droite + A - Strafer) (B - Tirer) (Menu + Bas - Cycler entre mains nues, votre Colt.45 et votre Fusil) (Haut/Bas - Avancer/Reculer)

Un garde se promène, il vous tirera dessus si vous êtes trop près et vous poursuivra un moment si vous vous éloignez.

Si vous jouez sur la console les LEDs sont utilisées. Des flash blancs correspondent à vos tirs, Jaune si un ennemi vous poursuit sans vous voir, Orange si l'ennemi vous vise et vous tire dessus, Rouge si vous êtes touché.

Petite remarque, j'ai oublié de faire en sorte que les tirs ne puissent pas se toucher donc ils peuvent s'annuler. Oups.